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Contexte : Projet étudiant

Temps de production : 3 mois

Equipe : 21 personnes

Type : Horrifique, énigme

Plateforme : PC - HTC Vive

Moteur : Unreal Engine 4

Break Out est un projet étudiant de jeu solo en réalité virtuelle (VR) pour HTC Vive, réalisé avec le moteur Unreal Engine.

Le joueur y incarne un prisonnier d'Alcatraz qui va devoir s'échapper en résolvant des énigmes et en évitant à tout prix les anciens prisonniers transformés en créatures monstrueuses qui déambulent dans la célèbre prison.

Composition d'équipe :

  • 3 Game & Level Designers

  • 5 Graphistes 3D

  • 2 Animateurs

  • 5 Programmeurs

  • 6 Sound Designers

​Mon rôle :

  • Participation à l'architecture du code (UML, ...)

  • Prototypage de mécaniques gameplay

  • Implémentation des interactions avec les objets ramassables via les contrôleurs VR (ramasser, lancer, ...)

  • Manipulation des portes en VR (ouverture/fermeture, claquer le battant, ...)

  • Implémentation du système de génération de menace/alerte lors des collisions/activation des objets interactifs.
    Ex : lancer un objet génère du bruit à l'impact et attire les IA proches 

Films et TV
Alcatraz_Trailer.mp4_-_Lecteur_multimédia_VLC
Alcatraz_Trailer.mp4_-_Lecteur_multimédia_VLC_2
Alcatraz_Trailer.mp4_-_Lecteur_multimédia_VLC_3

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