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Mathis AGBANRIN
Développeur Software / Jeux vidéo
Runner Infinite
Type : Runner procédural
Plateforme : PC - Android
Moteur de jeu : Unity 3D

Runner Infinite Gameplay
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Runner Infinite est un projet personnel de "runner" classique (type Jungle Run, Minion Rush,...) développé via Unity 3D dans lequel le décors et les obstacles sont générés de façon procédurale.
Initialement développé pour PC, je l'ai ensuite adapté pour mobile/tablette (Android) avec modification de l'interface et des contrôles (tactiles) pour les rendre fonctionnels.
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