
Mathis AGBANRIN
Développeur Software / Jeux vidéo
Contexte : Projet étudiant
Temps de production : 8 mois - Septembre 2017 à Avril 2018
Equipe : 49 personnes
Type de jeu : Third Person Shooter, coopératif
Plateforme : PC
Moteur : Unreal Engine 4


Fusion est un jeu de tir à la troisième personne coopératif en réseau (2 joueurs) qui s'inspire d'Anthem, le prochain jeu de Bioware.
Les deux personnages jouables ont des rôles complémentaires, ce qui pousse les deux joueurs à s'entraider pour progresser dans les niveaux et protéger la nature contre des entités mécaniques hostiles.

Fusion Trailer
Composition d'équipe :
Jeu
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5 Game & Level Designers
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10 Graphistes 3D
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3 Animateurs
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9 Programmeurs
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8 Sound Designers
Cinématique
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14 graphistes et animateurs
Mon rôle :
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Implémentation du système d'armement : fonctionnement interne des armes, gestion des accessoires, comportement des projectiles explosifs, etc...
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Implémenter divers éléments de gameplay concernant les joueurs tels que les dash, l'application des dégâts ou le revive de son coéquipier.
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Etre responsable de la réplication en réseau
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Intégrer les animations des personnages-joueurs

Rocket Launcher

JumpPad

Replication Showcase
